1、完成课程也能获得证书哦,不信?你试试~

2、Scratch是软件基础教学的一次革命。让那些厌烦编程的人眼前一亮。Scratch使编程容易上手、充满乐趣,但却不失编写复杂应用程序的能力。

3、http://Code.org所教的更偏向「程序运算的逻辑」,也就是以电脑科学的基础架构为主,让学生先学会程序的运作观念。

4、右转:机器人面朝右转。

5、它提供了很多课程,孩子可在课程的引导下循序渐进的完成编程练习。适合从4岁到高中各年龄层次的孩子自学,而且不需要孩子有编程经验;该网站有中文版本,也不需要孩子有英文基础。

6、基本(Basics):熟悉每个指令的用法,有详细的指导,只有一个主程序(Main)。比较弱鸡,无难度。

7、但是这些一小时课程中也有不少实作,例如这个「Flabby游戏」课程,让你在一小时内,学会写出一个自己的互动,而且真的可以分享给朋友玩玩看。

8、少儿编程学习也就是积木编程,国际主流的scratch、makecode,国内的编程猫等等,编程的平台很多,都是免费开放的,关键是看怎么学。如果是在家自学的话,可以在各大网站上找找相关的课程,我们之前也做过一版课程,在西瓜就可以看。

9、你为什么会来到这?

10、Scratch由麻省理工学院的Dr.MitchelResnich和他的“终身幼儿园(MIT'sLifelongKindergartenresearchgroup)”研究组成员共同完成。

11、要是能把这个游戏玩通关了,那编程的基本概念都在了!游戏通关以后可以申请电子证书,看起来花样繁复,很值得一显摆的样子。可以指定把你的名字印在上面,不过似乎不支持汉字。

12、下面给大家详细介绍一下:

13、Scratch的灵感来源于教小朋友们编程时遇到的种种困难。它的名称来源于DJ混录唱片的技术。(#大概是觉得DJ混唱片、搭乐高积木,用Scratch编程某种程度很相似。)

14、Lightbot是一款启蒙孩子编程思维特别棒的游戏。游戏中玩家对一个小机器人下达指令,目标是将地内的蓝色砖块全部点亮为黄色。

15、偏门的软件就不说了,说主流的:

16、现在,Scratch出现了,一切都将不同!编程从此将会和搭乐高积木一样简单!Scratch现已提供基于Windows以及MAC版的,Linux版的也正在研发当中。编程界面分为操作符、变量、代码、片、声音、程序等部分。

17、适合年龄:5~7岁

18、Scratch可将项目文件存为本地的“.sb文件格式,并通过一个按钮将其上传到Scratch主页上。其它用户借此可对该项目进行评论。此外,也可从Scratch网站上一个叫做“.SBfiledirectly”的Javalet,借其可将Scratch项目植入任一站点。

19、例如:"IF...THEN...ELSE..."是一个黄色的呈“E”状的形块,其中有一个菱形的洞供填写条件,在“E”的三横中间可以加上不同的操作。编程过程中,用户可以添加来自本地或者Web的片和声音,当然,添加的方式一样是拖拽。

20、来了解,

21、你可以花几分钟去

22、循环(Loops):这部分专门学习循环。两个分支程序,你调用我,我调用你;你调用你,我调用我;我先调用你再调用我,你先调用我再调用你……

23、PC端:scratch,codecombat(极客战记),screentime,有渔编程IM编辑器

24、这类型主要以入门引导为主,代表的编程软件有大名鼎鼎的Scratch,基于Scratch,孩子可以通过简单的形积木编程,实现一些交互式动画、游戏和应用。孩子如果在小学阶段,比较适合用Scratch,有很多学校也有这个课程。现在是Scratch3.0版本,功能更强了,也支持了乐高ev3、micro:bit等一些硬件,大家学的时候就不要买到2.0的书了。

25、三、可以做Project的ScratchJR

26、重载(Overloading):这部分进一步加强了分支程序的调用。在看似复杂的地里总结规律,提炼套路,重复利用。

27、适合年龄:5+岁

28、分支程序(Procedures):引入分支程序(P1&P2)调用的概念,你可以在主程序里调用分支程序,实现代码的重复使用;你也可以在分支程序里调用自己,实现循环;你甚至还可以在两个分支程序中相互调用对方。

29、我想你一定是对学习编程感兴趣吧,

30、二、适合脚手架学习的Lightbot

31、推荐scratch,codecombat虽然学的是python但是毕竟有限

32、编程命令按照动作、感觉等形象的进行分类,并且这些编程命令均可支持拖拽。成套的逻辑语句利用突出或特殊形状等形式来辅助编程。

33、整个游戏分成6大部分:

34、Scratch:让编程变得像搭积木一样。过去,很多教程里总是喜欢拿方形、圆形等来帮助我们理解高深的对象、实例等等编程理论。但总是越说越让人糊涂。

35、左转:机器人面朝左转。

36、ScratchJR利用形化程序积木让角色移动、跳跃、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用绘编辑器绘制自己的角色、用麦克风录制自己的声音、用照相机加入自己拍摄的。最后用积木的方法组合成程序,让孩子心中的角色动起来。

37、点亮:机器人执行一个点灯动作,脚下的蓝色地砖将被“点亮”成黄色,黄色地砖将被“点暗”成蓝色,灰色地砖无效果。还有一些小机关,也可以用点灯动作触发。

38、进入http://Code.org,注册一个帐号后就可以开始尝试里面的玩游戏学编程课程,可以看到首页上有许多花费一小时时间可以完成的课程,都是用知名游戏或电影的角色来组成的,比如《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、《星球大战》、《Minecraft我的世界》等。

39、适合年龄:7+岁

40、手机端:CargoBot,RoboLogic,MoveTheTurtle,Codea,CodeMonster,CodeMaven,Stencyl

41、https://ixigua/home/80314694213/

42、(ScratchJr运行时界面)

43、我们又是为什么要学习编程?

44、一、免费的编程学习网站http://Code.org

45、条件判断(Conditionals):这部分巧妙地用涂颜色的方式,机器人站在相应颜色的地砖上会执行被涂色的指令,相当于编程中的“if…then…”判断。

46、偏软件编程

47、ScratchJR只适应于平板电脑,没有手机应用,也不支持PC端。

48、跳跃:机器人向上可跳跃一格台阶,向下跳跃台阶数不限,平地跳跃无效果。

49、难度挑战(ChallengeLevels):最难的部分,集大成的挑战关卡,用到前面5部分的所有技巧,可谓是关关烧脑。

50、下面是一个小女孩用ScratchJr做的故事书,导入了自己和妈妈的头像,还自己录了对话,孩子会觉得非常有意思。

51、http://Code.org与Scratch类似,以一种搭积木的方式进行编程学习,拖拖拽拽就能实现程序的功能,所不同的是,它是编程,无需安装软件,只需一台接入互联网的电脑,就可以进行编程学习。

52、推荐4款少儿编程软件:http://Code.org(4岁+);Lightbot(5岁+);ScratchJR(5~7岁);Scratch(7岁+)

53、Lightbot的学习方式是脚手架模式。通过一关关的游戏,教给孩子编程知识。和ScratchJR完美配合!

54、欢迎关注1024编程游学社,

55、这款游戏的精髓就在于让孩子在玩的过程中不知不觉植入编程思维。

56、如有其它问题,请关注公众号“scyyhd”,会安排专人,第一时间回答您的疑问~~

57、基本指令:

58、可以用的指令不多,也就8个:

59、ScratchJr是Scratch团队的在平版电脑上的应用,适合孩子创作属于自己的故事书和。

60、前进:机器人向前走一格,遇到障碍将被阻挡。

61、网址:https://code.org/

62、--->我们--->关于我们

63、适合年龄:4+岁

64、这版课程虽然是面向硬件编程的,但是前几课的学习都可以参照makecode左侧的预览效果来编写程序。

65、四、积木块式的编程语言Scratch

66、这个是完全免费的编程学习网站,旨在提高全球青少年编程水平。不少名人明星都为其站台推荐,比如:科技大佬比尔•盖茨、马克•扎克伯格、NBA篮球明星克里斯•波什等等。

67、相比之下,scratch更加人性化和丰富。

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